Langsung ke konten utama

Penduduk, Kebudayaan, dan Masyarakat

PENDUDUK MASYARAKAT DAN KEBUDAYAAN

-Muhammad Fikri (1ka25)
-Tugas ISD Minggu ke dua

Bismillahirahmanirrahim
Assalamualaikum 

Di lihat dalam suata ketatan wilayah atau kehidupan, ada aspek-aspek yang saling berkaitan satu dengan yang lain, yaitu Penduduk, Masyarakat dan kebudayaan. Dimana Penduduk adalah sekelompok manusia yang menempati wilayah geografi atau ruang tertentu. Sedangkan Masyarakat adalah Populasi atau sekumpulan penduduk yang telah lama tinggal dan saling berinteraksi antara satu sama lain dalam wilayah nya. Kemudian mereka bersosialisasi dan terikat peraturan-peraturan yang dibuat oleh wilayah tersebut. Budaya adalah hasil karya, kegiatan, prilaku atau segala sesutau yang menjadi ciri khas masyarakat dalam melengkapi kebutuhan hidup nya.


Jadi mulanya Masyarakat terbentuk dari beberapa penduduk, kemudian Masyarakat tersebut saling bersosialisasi dan melakukan segala sesuatu kegiatan atau membuat hasil karya untuk melengkapi kehidupan nya. Karna kegiatan tersebut sering dilakukan dan melekat pada masyarakat. Maka dijadikanlah sebagai ciri khas masyarakat yang berada di wilayah tersebut, yang dikenal juga sebagai kebudayaan.


Masyarakat dan kebudayaan selalu berhubungan dari zaman ke zaman. Contoh nya negara Indonesia. Pada zaman dahulu masyarakat Indonesia banyak yang melakukan cocok tanam (bertani) dan membuat peternakan untuk memenuhi kebutuhan hidup nya. Kemudian setelah banyak jumlah masyarakat yang bercocok tanam dan berternak maka mereka melestarikan nya di wilayah mereka. Sehingga Masyarakat Indonesia pada zaman dahulu sampai saat ini banyak yang berprofesi sebagai petani dan peternak. Karna kegiatan tersebut sering di lakukan oleh masyarakat Indonesia, di jadikanlah oleh mereka sebagai ciri khas kebudayaan Indonesia, maka negara Indonesia dijuluki sebagai negara agraris. Tetapi kebudayaan zaman dahulu tidak hanya itu saja masih banyak budaya yang lain, yaitu kegiatan-kegiatan atau hasil karya yang dibuat oleh masyarakat. Contoh nya : bahasa bahasa yang sering digunakan untuk berkomunikasi, lagu-lagu hasil karya yang diciptakan oleh masyarakat nya, bangunan – bangunan yang dibuat oleh masyarakat dahulu ,upacara adat, dan yang lain nya.

Kebudayaan akan terus berkembang dan meningkat, tetapi tergantung dengan masyarakat itu sendiri. Apabila masyarakat tersebut tidak ingin berkembang untuk memenuhi kebutuhan hidup nya dan tidak mau belajar tentang budaya mereka serta tidak menjaga nya, maka kebudayaan itu akan tetap, tidak meningkat dan bahkan mungkin bisa dicuri masyarakat lain yang lebih ingin mempelajari nya.

Karna di era globalisasi saat ini kebudayaan-kebudayaan yang ada pada negara sering kali diakui sebagai budaya nya oleh negara lain, dan saat ini telah banyak konflik atau perbedaan pendapat tentang ciri khas atau kepemilikan budaya. Kemudian timbulah keributan-keributan antar negara akibat saling ingin memiliki.

Oke Finish Thank you Walaikumsalllam

Salam Kaizen

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Diagram Fishbone dan Contohnya

Diagram Fishbone adalah sebuah alat bantu visual yang digunakan untuk memetakan solusi, masalah dan penyebannya ke dalam sebuah gambar yang terstruktur seperti tulang ikan. Diagram Fishbone ditemukan oleh kimiawan asal jepang Professor  Ishikawa Kaoru dengan tujuan untuk mengidentifikasi dan mengorganisir berbagai faktor yang dapat berkontribusi terhadap terjadinya suatu masalah atau efek yang diinginkan. Diagram ini banyak digunakan di organisasi dan perusahaan untuk menggambarkan hubungan antara penyebab-penyebab yang mungkin terkait dengan masalah yang dihadapi. Berikut adalah salah satu contoh Diagram Fishbone tentang Layanan Kesehatan Klinik Diagram ini membantu mengidentifikasi beberapa masalah utama yang mempengaruhi kualitas pelayanan di klinik. Bagian tengah diagram, atau "tulang belakang", mewakili masalah utama atau efek yang ingin dipecahkan diantaranya infrastruktur klinik, sumber daya manusia, proses pelayanan, sistem IT, kepuasan pasien dan faktor eksternal lai...

Membuat animasi garis dengan OpenGL pada Dev C++

Di semester 5 ini saya mendapat mata kuliah Grafik Komputer dan Pengolahan Citra. Mata kuliah ini banyak membahas tentang grafik dan dimensi ruang serta pengolahan citra terhadapnya. saya diberi tugas untuk membuat suatu animasi yaitu membuat garis dengan menggunakan OpenGL. Dalam tulisan ini saya akan memberikan contoh animasi yaitu program membuat garis menggunakan OpenGL dengan Dev C++ sebagai IDE nya. Program dapat di download disini

Interface

        Interface merupakan salah satu bagian yang terpenting dari sistem. Interface sendiri adalah sistem yang dirancang untuk mengolah input dan output dari data. Seperti contohnya interface dibuat untuk pembentukan output laporan yang dapat dipreview, diprint, export/import (excel, word, barcode, text, dll).  User Interface jika diartikan dalam bahasa Inggris adalah tampilan antar muka pengguna . User Interface merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi.