Di semester 5 ini saya mendapat mata kuliah Grafik Komputer dan Pengolahan Citra. Mata kuliah ini banyak membahas tentang grafik dan dimensi ruang serta pengolahan citra terhadapnya. saya diberi tugas untuk membuat suatu animasi yaitu membuat garis dengan menggunakan OpenGL. Dalam tulisan ini saya akan memberikan contoh animasi yaitu program membuat garis menggunakan OpenGL dengan Dev C++ sebagai IDE nya. Program dapat di download disini
OpenGL
OpenGL merupakan singkatan dari Open Graphics Library. OpenGL itu sendiri merupakan spesifikasi standar yang mendefinisikan suatu lintas bahasa untuk mengembangkan suatu aplikasi yang menghasilkan suatu grafis komputer dalam bentuk 2D ataupun 3D.
Memulai Program
Pertama-tama kita buka Dev C++ sebagai interface nya.
- Pilih File pada Menu, kemudian pilih New lalu Project.
- Maka akan tampil kotak New Project, pilih Mulitimedia lalu pilih OpenGL kemudian OK.
Akan tampil sebuah Source code default yaitu library dari OpenGL itu sendiri, yang jika kita jalankan atau kita running maka akan tampil output nya berupa animasi segitiga. Sebelum menjalankannya, kita buat dulu direktori cpp nya dengan menyimpan / save project tersebut. output yang akan tampil adalah seperti gambar dibawah ini.
Library OpenGL ini sudah berisikan source code mulai dari tampilan bentuk hingga animasi nya secara Default. Jika kita ingin membuat suatu animasi pada OpenGL, kita hanya menuliskan source code nya dibawah komentar /* OpenGL animation code goes here */.
Membuat garis Vertikal.
- Source Code :
- Output :
- Source code :
- Output :
Membuat garis Diagonal.
- Source code :
- Output :
Penjelasan perintah program :
- glClearColor (0.1f, 0.1f, 0.1f, 0.1f);[ Warna untuk latar belakang dalam mode RGBA ]
- glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);[ Membersihkan layar latar belakang ]
- glPushMatrix ();[ Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar ]
- glClearColor(0,0,0,0);[ Untuk menentukan warna garis/titik ]
- glColor3f(1,1,1); //[ Untuk menentukan warna garis/titik ]
- glBegin(GL_LINES);[ Untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
- glVertex3f(0,0,-0.0);[ Untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
- glVertex3f(0.0,0.0,0.0);[Untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
- glEnd ();[ Untuk mengakhiri gambar garis di titik akhir ]
- glPopMatrix ();[ Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar ]
- SwapBuffers (hDC);[ Untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar ]
- Sleep (1);[Program berhenti sejenak]
Download program
--------------------------------------------------------------------------------------
Muhammad Fikri
14110698
3KA25
Siang
BalasHapusSaya punya contoh2 program OpenGL, ijin berbagi ya
heriadyblog.blogspot.com
Trims