Langsung ke konten utama

Diagram Fishbone dan Contohnya

Diagram Fishbone adalah sebuah alat bantu visual yang digunakan untuk memetakan solusi, masalah dan penyebannya ke dalam sebuah gambar yang terstruktur seperti tulang ikan.

Diagram Fishbone ditemukan oleh kimiawan asal jepang Professor Ishikawa Kaoru dengan tujuan untuk mengidentifikasi dan mengorganisir berbagai faktor yang dapat berkontribusi terhadap terjadinya suatu masalah atau efek yang diinginkan. Diagram ini banyak digunakan di organisasi dan perusahaan untuk menggambarkan hubungan antara penyebab-penyebab yang mungkin terkait dengan masalah yang dihadapi.

Berikut adalah salah satu contoh Diagram Fishbone tentang Layanan Kesehatan Klinik


Diagram ini membantu mengidentifikasi beberapa masalah utama yang mempengaruhi kualitas pelayanan di klinik. Bagian tengah diagram, atau "tulang belakang", mewakili masalah utama atau efek yang ingin dipecahkan diantaranya infrastruktur klinik, sumber daya manusia, proses pelayanan, sistem IT, kepuasan pasien dan faktor eksternal lainya. Cabang-cabang yang keluar dari tulang belakang tersebut mewakili kategori-kategori penyebab atau faktor-faktor yang mungkin berperan dalam terjadinya masalah. 

Diagram ini dapat digunakan sebagai dasar untuk menganalisis beberapa masalah yang mungkin terjadi di klinik dan membantu dalam proses pengambilan keputusan untuk meningkatkan kualitas pelayanan klinik.

Sumber : 

Wikipedia
Experience Layanan Klinik Pratama

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Pengenalan Softskill

Muhammad Fikri (1KA25) Tugas ISD Minggu Pertama Bismillahirahmanirrahim Assalamualaikum A. Pengenalan Softskill Istilah softskill seringkali terdengar di kalangan mahasiswa dan remaja saat ini, softskill merupakan kemampuan-kemampuan dasar yang harus ditumbuhkan dan dikembangkan dalam diri kita masing-masing , agar kita dapat memotivasi diri dan orang lain, bertanggung jawab, membangun relasi, berkomunikasi, negosiasi, beradaptasi dengan lingkungan, berkreasi, berinovasi dan berwirausaha, memimpin, membangun kerjasama dengan baik dan semacam nya. Dengan kata lain soft skill adalah suatu kemampuan dan keterampilan seseorang dalam berhubungan atau berinteraksi dengan orang lainnya (inter personal), dan juga keterampilan untuk mengatur dirinya sendiri agar mendapatkan hasil yang baik (intra personal). Contoh dari INTER PERSONAL 1. Kemampuan untuk menjadi pemimpin 2. Kemampuan berkomunikasi dengan baik 3. Kemampuan berbicara di depan orang banyak 4. dsb Contoh dari INTRA...

Astral project

Kalau dilihat dari judul tulisan ini pasti kamu penasaran, apa sih isi nya hehe.. pernahkah kamu mendengar istilah itu? Ya “astral project” ? Atau mungkin kamu pernah mengalami nya ? Penjela san : definisi dari Astral project yaitu suatu kemampuan makhluk hidup (manusia) untuk keluar dari dari tubuh fisik nya. Bagaimana ya cara nya? *Hehe Pernahkan kamu merasakan berada di tempat yang berbeda pada saat bersamaan? ketakutaan, kelelahan atau kebahagiaan setelah bangun dari mimpi?  ane belom pernah gan Setiap orang biasanya keluar dari tubuh fisiknya secara alami pada malam hari pada saat transisi kondisi antara mengantuk dan akan tidur. Tanda-tanda nya dimana tubuh merasa ringan, rileks atau ada perasaan seperti sedikit melayang bagi yang lebih sensitif. *Wallahuallam :) Sebagaimana kita ketahui bahwa kita mempunyai beberapa 'wadah' bagi kesadaran kita, dan tubuh astral adalah salah satunya. Dalam pengertian proyeksi astral, pada saat keluar da...

SIKLUS PENGOLAHAN DATA

Bismillahirahmanirrahim Assalamualaikum..... salam sejahtera..!!, salam teknologi..!!! ehehee  mungkin kalian udah pada tau nih  .. , apalagi bagi kamu yang sudah lama berkecimpung di dunia komputer.  kali ini saya mau menjelaskan sedikit tentang dasar-dasar dari suatu siklus pengolahan data, hingga menjadi sebuah informasi .... !!!! di simak yaah. SIKLUS  PENGOLAHAN DATA (DASAR) Suatu siklus pengolahan data terdiri dari 3 tahapan dasar, yang biasa disebut dengan (data processing cycle) yaitu : Input, processing, dan output SIKLUS PENGOLAHAN DATA pengolahan DATA menjadi sebuah INFORMASI Jadi data pertama kali di masukan ke dalam proses komputer melalui (input) > kemudian data tersebut diolah, disimpan dan diproses dengan prosedur yang sedemikian rupa oleh komputer (proses) >  kemudian setelah diproses data tersebut akan ditampilkan dan menghasilkan sebuah informasi. SIKLUS  PENGOLAHAN DATA  (yang dapat dikembangkan) Tiga tahap dasar ...