Langsung ke konten utama

SIKLUS PENGOLAHAN DATA

Bismillahirahmanirrahim Assalamualaikum..... salam sejahtera..!!, salam teknologi..!!! ehehee 

mungkin kalian udah pada tau nih  .. , apalagi bagi kamu yang sudah lama berkecimpung di dunia komputer.  kali ini saya mau menjelaskan sedikit tentang dasar-dasar dari suatu siklus pengolahan data, hingga menjadi sebuah informasi .... !!!! di simak yaah.



SIKLUS  PENGOLAHAN DATA (DASAR)

Suatu siklus pengolahan data terdiri dari 3 tahapan dasar, yang biasa disebut dengan (data processing cycle) yaitu : Input, processing, dan output

SIKLUS PENGOLAHAN DATA

pengolahan DATA menjadi sebuah INFORMASI
Jadi data pertama kali di masukan ke dalam proses komputer melalui (input) > kemudian data tersebut diolah, disimpan dan diproses dengan prosedur yang sedemikian rupa oleh komputer (proses) >  kemudian setelah diproses data tersebut akan ditampilkan dan menghasilkan sebuah informasi.

SIKLUS  PENGOLAHAN DATA  (yang dapat dikembangkan)

Tiga tahap dasar dari siklus pengolahan data tsb dapat dikembangkan lagi menjadi lebih terorganisir.  Siklus pengolahan data yang dapat di kembangkan atau biasa dikenal dengan (expanded data processin cylcle) Sekarang banyak di pakai oleh perusahaan-perusahaan di dalam negri .

SIKLUS PENGOLAHAN DATA YANG DIKEMBANGKAN


 
ORIGINATION: mengumpulkan semua data dengan proses pencatatan (recording) data ke dokumen dasar

INPUT: Proses memasukan data ke dalam proses komputer melalui (Input device)

PROCESSING: proses pengolahan dari data yang sudah dimasukan ke komputer yang dilakukan oleh alat pemroses (processing device)

OUTPUT: Proses untuk menghasilkan data yang telah diolah melalui (output device), sehingga menjadi sebuah informasi

DISTRIBUTION: proses penyaluran hasil output (informasi) kepada pihak/ komponen yang membutuhkan informasi tsb                                                                                                                          

STORAGE: proses perekaman hasil pengolahan data. hasil pengolahan dapat disimpan di storage dan dapat diambil lagi untuk proses pengolahan data selanjut nya. 

terima kasih semoga bermanfaat yaah
wassalam *

Referensi : buku pengenalan komputer, Jogiyanti. H. M

Komentar

  1. hmm boleh boleh boleh
    tapi, pa bedanya data dengan origination. bahas buat postingan berikutnya ya fik

    Спасибо

    BalasHapus
  2. >annaleena
    sebelum nya makasih ya annalena
    klo menurut saya
    data: sebuah bahan mentah, yg masih belum jelas cara utk penyampain nya

    origination:proses pengumpulan data nya... (semua data dicatat ke dalam sebuah dokumen)

    iya mungkin untuk lebih jelas nya.. insyallah saya akan bahas di postingan berikut nya trims. hehee

    BalasHapus
  3. wah mantap abang pikiri nih. mampir mampir yaa http://mahisaajy.blogspot.com/ . salam blogger.

    BalasHapus
  4. @mahisa ajy

    terima kasih sudah berkunjung. hehe salam blogger :D

    BalasHapus
  5. Perkenalkan, saya dari tim kumpulbagi. Saya ingin tau, apakah kiranya anda berencana untuk mengoleksi files menggunakan hosting yang baru?
    Jika ya, silahkan kunjungi website ini www.kbagi.com untuk info selengkapnya.

    Di sana anda bisa dengan bebas share dan mendowload foto-foto keluarga dan trip, music, video, filem dll dalam jumlah dan waktu yang tidak terbatas, setelah registrasi terlebih dahulu. Gratis :)

    BalasHapus

Posting Komentar

Postingan populer dari blog ini

Membuat animasi garis dengan OpenGL pada Dev C++

Di semester 5 ini saya mendapat mata kuliah Grafik Komputer dan Pengolahan Citra. Mata kuliah ini banyak membahas tentang grafik dan dimensi ruang serta pengolahan citra terhadapnya. saya diberi tugas untuk membuat suatu animasi yaitu membuat garis dengan menggunakan OpenGL. Dalam tulisan ini saya akan memberikan contoh animasi yaitu program membuat garis menggunakan OpenGL dengan Dev C++ sebagai IDE nya. Program dapat di download disini

Interface

        Interface merupakan salah satu bagian yang terpenting dari sistem. Interface sendiri adalah sistem yang dirancang untuk mengolah input dan output dari data. Seperti contohnya interface dibuat untuk pembentukan output laporan yang dapat dipreview, diprint, export/import (excel, word, barcode, text, dll).  User Interface jika diartikan dalam bahasa Inggris adalah tampilan antar muka pengguna . User Interface merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi.

Diagram Fishbone dan Contohnya

Diagram Fishbone adalah sebuah alat bantu visual yang digunakan untuk memetakan solusi, masalah dan penyebannya ke dalam sebuah gambar yang terstruktur seperti tulang ikan. Diagram Fishbone ditemukan oleh kimiawan asal jepang Professor  Ishikawa Kaoru dengan tujuan untuk mengidentifikasi dan mengorganisir berbagai faktor yang dapat berkontribusi terhadap terjadinya suatu masalah atau efek yang diinginkan. Diagram ini banyak digunakan di organisasi dan perusahaan untuk menggambarkan hubungan antara penyebab-penyebab yang mungkin terkait dengan masalah yang dihadapi. Berikut adalah salah satu contoh Diagram Fishbone tentang Layanan Kesehatan Klinik Diagram ini membantu mengidentifikasi beberapa masalah utama yang mempengaruhi kualitas pelayanan di klinik. Bagian tengah diagram, atau "tulang belakang", mewakili masalah utama atau efek yang ingin dipecahkan diantaranya infrastruktur klinik, sumber daya manusia, proses pelayanan, sistem IT, kepuasan pasien dan faktor eksternal lai...